{"id":1919,"date":"2020-11-25T14:32:24","date_gmt":"2020-11-25T13:32:24","guid":{"rendered":"https:\/\/lizenzking.de\/blog\/de\/?p=1919"},"modified":"2021-11-18T12:25:13","modified_gmt":"2021-11-18T11:25:13","slug":"gastbeitrag-games-entwickeln-mit-windows-10","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/lizenzking.de\/blog\/de\/gastbeitrag-games-entwickeln-mit-windows-10\/","title":{"rendered":"Gastbeitrag: Games entwickeln mit Windows 10"},"content":{"rendered":"\n<p>Microsoft ist schon seit vielen Jahren einer der Big Player in der Videospielindustrie. Mit den Konsolen XBOX und den umfangreichen M\u00f6glichkeiten auf Windows PCs sind Gamern kaum Grenzen gesetzt. Dementsprechend ist auch die Videospielentwicklung unter Microsoft Windows f\u00fcr Anf\u00e4nger und Fortgeschrittene gut machbar.<\/p>\n\n\n\n<h2 style=\"font-size:19px\"><strong>Spieleentwicklung f\u00fcr die Universelle Windows-Plattform<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>Der gr\u00f6\u00dfte Vorteil von Microsoft sind die umfangreichen Crossplattform M\u00f6glichkeiten. Kein anderer Hard- und Softwareentwickler war so fr\u00fch so kooperativ im Bezug auf die unterschiedlichen Crossplattform Gaming M\u00f6glichkeiten. XBOX Spieler k\u00f6nnen schon seit einer ganzen Weile mit PC Spielern gemeinsam zocken. Das macht f\u00fcr zuk\u00fcnftige oder aktive Videospiel Entwickler das System so interessant.<\/p>\n\n\n\n<p>Videospielproduzenten, die f\u00fcr <a href=\"https:\/\/lizenzking.de\/microsoft\/\">Microsoft<\/a> Systeme entwickeln, haben die M\u00f6glichkeit Millionen von Spielern weltweit als potenzielle Abnehmer zu erreichen. Von Smartphone, PC und XBOX k\u00f6nnen alle Plattformen bedient werden. Die universelle Windows-Plattform (kurz UWP) erreicht die XBOX f\u00fcr Windows, XBOX Live, ger\u00e4te\u00fcbergreifenden Multiplayer-Spiele und erh\u00e4lt stetig neue Features. Microsoft verspricht eine Kompatibilit\u00e4t f\u00fcr alle <a href=\"https:\/\/lizenzking.de\/blog\/de\/datenschutz-bei-windows-10-die-besten-tricks-und-tipps\/\">Windows 10<\/a>-Ger\u00e4te \u00fcber eine API f\u00fcr Smartphones, PCs, Xbox One und die M\u00f6glichkeit, das Spiel an unterschiedliche Ger\u00e4tetypen anzupassen.<\/p>\n\n\n\n<h3 style=\"font-size:19px\"><strong>Das wird f\u00fcr die Spielentwicklung ben\u00f6tigt<\/strong><\/h3>\n\n\n\n<p>Die M\u00f6glichkeiten im Microsoft Windows Universum scheinen nicht nur grenzenlos, sie sind es auch nahezu. Nat\u00fcrlich sind auch hier einige Systemvoraussetzungen n\u00f6tig, damit die Videospielproduktion einfach und reibungslos vonstatten l\u00e4uft. Des Weiteren m\u00fcssen alle wichtigen <a href=\"https:\/\/www.gameyard.de\/magazin\/wie-werden-videospiele-gemacht\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Produktionsschritte<\/a> vorher gut geplant werden. Microsoft stellt seinen Nutzern eine Vielzahl hilfreicher Ressourcen zur Verf\u00fcgung. Dazu z\u00e4hlen beispielsweise diverse Foren, Blogs und Beispiele des Unternehmens. Unterschieden muss daf\u00fcr lediglich in folgende Typen:<\/p>\n\n\n\n<ul><li>Windows-Apps<\/li><li>UWP-Apps<\/li><li>UWP-Spiele<\/li><li>DirectX-Referenzen und -\u00dcbersichten<\/li><li>Azure f\u00fcr Gaming<\/li><li>PlayFab<\/li><li>UWP auf Xbox One<\/li><li>UWP in hololens<\/li><li>Xbox Live<\/li><li>Xbox One<\/li><li>Interaktive mixerdokumentation<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Essentiell f\u00fcr die Produktion von Windows 10 Spielen ist nat\u00fcrlich eine <a href=\"https:\/\/lizenzking.de\/microsoft\/windows\/windows-10\/\">aktuelle Lizenz<\/a> des Betriebssystems.<\/p>\n\n\n\n<h4 style=\"font-size:19px\"><strong>Programme und Lizenzen<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p>Im Gegensatz zu anderen Betriebssystemen ist die Erstellung von Videospielen mit Hilfe von Microsoft und Windows 10 vergleichsweise einfach. Angehende Entwickler m\u00fcssen sich zun\u00e4chst ein Konto im Microsoft Partner Center erstellen. Mit dem Entwicklerkonto kann dann der Name f\u00fcr ein Spiel bereits reserviert werden und es ist dar\u00fcber sp\u00e4ter auch m\u00f6glich, kostenlose oder kostenpflichtige Spiele an den Microsoft Store zu senden, spielinterne Produkte zu verwalten, ausf\u00fchrliche Analysen abzurufen und viele weitere Dienste zu aktiveren.<\/p>\n\n\n\n<p>Microsoft bietet dar\u00fcber hinaus unterschiedliche Entwicklerprogramme an, die bei der Entwicklung und Ver\u00f6ffentlichung von Games helfen sollen. Diese sind \u00fcber das Partner Center ebenfalls abrufbar und insbesondere dann wichtig, wenn das Spiel f\u00fcr Xbox One produziert werrden soll. Mit dem Xbox Live Creator Programm kann das eigene Spiel auch auf Xbox One und Windows 10 ver\u00f6ffentlicht werden. Dies l\u00e4uft dann unter dem Namen ID@Xbox. Au\u00dferdem k\u00f6nnen dar\u00fcber ein Gamerscore, Erfolge und Bestenlisten f\u00fcr das eigene Spiel hinzugef\u00fcgt werden.<\/p>\n\n\n\n<h5 style=\"font-size:19px\"><strong>Videospiel Konzeptionierung<\/strong><\/h5>\n\n\n\n<p>Entscheidend ist nun mit welchen Tools und Technologien das Game produziert werden soll. Eine gute Idee und ein gutes Gamedesign sollten hierbei schon grob vorliegen. Microsoft hat verschiedene Optionen f\u00fcr Grafik, Eingabe, Audio, Netzwerk, Hilfsprogramme und Bibliotheken, die das eigene UWP-Spiel einzigartig machen. Eine h\u00e4ufig verwendete Markup-Sprache f\u00fcr Benutzeroberfl\u00e4chen, Websites und Games ist HTML5. HTML5 wird von Windows und Microsoft ebenfalls unterst\u00fctzt und bietet zus\u00e4tzliche diverse moderne Features, wie AppCache, Web-Worker, Canvas, Drag &amp; Drop, asynchrone Programmierung und SVG. Damit ist HyperText Markup Language eine immer gute Wahl f\u00fcr die Spieleentwicklung. Alternativen sind auch C++, C# oder JavaScript, wobei diese jedoch &#8211; je nach Wissensstand des Entwicklers &#8211; teilweise mehr \u00dcbung voraussetzen.<\/p>\n\n\n\n<p><em>Auf <\/em><a href=\"https:\/\/www.gameyard.de\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><em>GAMEYARD<\/em><\/a><em> haben wir f\u00fcr angehende Entwickler bereits viele Tipps und Tricks rund um die Videospielproduktion, Best Practices im Game Design und vieles mehr ver\u00f6ffentlicht.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p>Wer die Entwicklung und das Testing seines Games beschleunigen will, sollte au Br\u00fccken, Spieleengines und Middleware zur\u00fcckgreifen. Auch das ist beim Erstellen von Games mit Windows 10 kein Problem. Unter anderem ist PlayFab ein fester Bestandteil der Microsoft-Familie und bietet eine vollst\u00e4ndige Back-End-Plattform f\u00fcr Live-Spiele. Unity hingegen erm\u00f6glicht das Gestalten von sch\u00f6nen 2D, 3D, VR-. und AR-Spielen. Mit Havok erm\u00f6glicht Microsoft mehr Interaktivit\u00e4t, eine realistische InGame Physik, interaktive Simulationen und zahlreiche Effekte.<\/p>\n\n\n\n<h6 style=\"font-size:19px\"><strong>Schritt f\u00fcr Schritt zum Publishing<\/strong><\/h6>\n\n\n\n<p>Wenn diese grundlegenden \u00dcberlegungen und Meilensteine gelegt worden sind, kann das Spiel in die Vermarktung bis zum Gamer nach Hause gebracht werden. Die nachfolgende Checkliste soll Entwicklern dabei helfen, wichtige Produktionsschritte zu ber\u00fccksichtigen:<\/p>\n\n\n\n<ol type=\"1\"><li>UWP Konto anlegen<\/li><li>UWP Spiel entwickeln<\/li><li>Spiel designen<\/li><li>Prototypen anfertigen<\/li><li>UX des Games verbessern<\/li><li>Typografie ber\u00fccksichtigen<\/li><li>Spielton gestalten<\/li><li>Produktion<\/li><li>Debuggen<\/li><li>Leistungsoptimierung<\/li><li>Globalisierung und Lokalisierung<\/li><li>Ver\u00f6ffentlichung<\/li><\/ol>\n\n\n\n<h7 style=\"font-size:19px\"><strong>Alternative Entwicklungsm\u00f6glichkeiten<\/strong><\/h7>\n\n\n\n<p>Angehenden Videospielproduzenten ist es nat\u00fcrlich auch m\u00f6glich ohne gro\u00dfe Vorkenntnisse Games zu gestalten und zu erstellen. Daf\u00fcr muss nur der Umgang mit entsprechenden Engines erarbeitet werden. Komplettl\u00f6sungen, wie zum Beispiel der RPG-Maker, Unreal Engine 4, Unity 3D oder auch die CryEngine, bieten sich fabelhaft f\u00fcr Einsteiger an. Diese Engines erm\u00f6glichen die \u201cProgrammierung\u201d von Games durch das Klicken und Ziehen von Elementen. Nat\u00fcrlich ist auch in diesem Fall f\u00fcr ein gutes Spiel eine gute Idee, ein gutes Gamedesign und viel Geduld zwingend erforderlich.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Viele Spiele-Macher haben bereits gezeigt, dass die Produktion von Games auch von Einzelpersonen machbar ist und zu gro\u00dfen Erfolgen f\u00fchren kann. Beispielsweise hat Markus \u201cNotch\u201d Persson mit \u201cMinecraft\u201d, eines der beliebtesten Games der Welt, beinahe im Alleingang geschaffen, bis Microsoft ihm das Projekt abkaufte. Eric Barone entwickelte v\u00f6llig alleine das Game \u201cStardew Valley\u201d, wovon mittlerweile \u00fcber 10 Millionen Kopien verkauft wurden.<\/p>\n\n\n\n<p>Auch Microsoft Windows m\u00f6chte mehr Diversit\u00e4t in der Videospielbranche und macht Programmieren daher das Entwickeln von Games heutzutage besonders einfach. Mit der richtigen Software, einer guten Idee und etwas Geduld k\u00f6nnte auch Ihr Videospiel bald in den Gaming Charts ganz weit oben stehen.<\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<p><strong>Zur Autorin:<\/strong> <\/p>\n\n\n\n<p>Sarah-Laurien Weiher arbeitet als Portal-Managerin f\u00fcr das Videospielmagazin <a href=\"http:\/\/gameyard.de\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">GAMEYARD<\/a>. Die gelernte Marketingkommunikationskauffrau verbindet dort ihre Leidenschaft f\u00fcr digitales Marketing mit ihrer Liebe zum Gaming.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Microsoft ist schon seit vielen Jahren einer der Big Player in der Videospielindustrie. Mit den Konsolen XBOX und den umfangreichen M\u00f6glichkeiten auf Windows PCs sind Gamern kaum Grenzen gesetzt. Dementsprechend ist auch die Videospielentwicklung unter Microsoft Windows f\u00fcr Anf\u00e4nger und Fortgeschrittene gut machbar. 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